Level Stp 0

倘若你意外在管道处从现实切出,你终将会来到这里,这里除了无尽的管道,金属碰撞的声音,还有你脚下这32.7万平方千米的空寂以外,什么也没有。
当你在管道中听到了不属于金属碰撞的声音时,便暗自祈祷吧,因为这里只有你孤身一人……

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 稳定
  • 生命绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level STP- 0 是 Backrooms-STP 层群的第 1 层。也是许多人在这里遭遇的第一层

描述:

Level STP-0是一片非欧几里得性质空间,其类似于前厅中排水系统的内部结构,由数量繁多的大型管道组成。组成这些绵延万里的管道的材质既不是金属,也无法以任何形式破坏1。与其他同性质层级被确认的形式相似,Level STP-0内环境的布局制式都在表面上大致相同,而各个房间的结构又不尽如出一辙。

本层级内的光照来源于管道顶部的日光灯,其以恒定功率保持着正常运行,而在其照射下,流浪者通常会回忆起在前厅中的往事,这些事件通常都与被照射者幼时的经历有关,且通常均有一定的积极性。2

在本层级内,线性空间的扭曲更甚于Level 0,以至于流浪者每行进一英尺均有可能会误入各个迥然不同的区域,这通常会致使一些不必要的危险降临。值得一提的是,电子制品于此层级内均会被暂时瘫痪,具体原因不明。

Level STP-0内除流浪者不存在任何生命3,然而其内时有泄露的蒸汽与沸腾的杏仁水仍会致使流浪者遭受严重的烫伤。由于层级的孤立效应,在此层级内,流浪者仅可独自探索,尝试使用像object-23此类物品的行为均以失败告终4

在Level STP-0内,各类物品常以极其奇怪的方式进行堆叠,典型案例如下:
  • 两张桌面相连的钢桌
  • 内装瓶子的瓶子
  • 天花板上两条被焊死呈十字架状的灯管
  • 内有杏仁水瓶的杏仁水潭
  • 炸土豆作为包装的塑料片

实体:

层级内未发现任何实体

基地、前哨和社区:

由于该层级特性,无法建立任何前哨

入口和出口:

入口:

在前厅的管道内切出来到此层级
Level STP-1切入一蒸汽机来到此层级
在其他层级找到一扇锈迹斑斑的铁门,进入以来到此层级

出口:

在管道内切入一有“员工逃生通道”的墙壁进入Level STP-5
切入一覆雪的车床进入Level Stp-2

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