Level Stp 100
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 较为安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level STP-100是后室STP层群的第101层。

描述

Level STP-100是一条向外绵延的水泥路,该层级内常伴有大雾,因这些雾气导致层级内的空气较为湿润,雾气的能见度较低且该层级内的时间永远处于极夜,无任何昼夜更替,层级中温度常处于零下摄氏度,且层级内存在孤立效应,在流浪者可见范围内不会出现任何的实体,层级内除该层级自带的光源以外,任何可发光的物体在该层级皆无法正常使用,或是损坏无法发出光源。

该层级内的道路两边分布着草地,因该层级的某种特殊效应,导致在向除道路以外的任何泥土区域行走时,会从道路的另外一边走出再次返回到道路的中间,层级中的草地与普通的草地相似,在雾中时常会有微风吹过,至于这些风是如何形成的目前我们一概不知,道路两旁不均匀的分布着一些路灯,报告指明此类路灯无法被物理破坏,但路灯中也有一部分是被人为损坏的,此外这些路灯也是层级内唯一的光源来源。

该层级内的水泥路似乎无限延伸,分布在水泥路两地的路灯下有时会出现一些杏仁水,这些杏仁水可正常饮用,水泥路时常会产生分叉,这些分叉的种类繁多,若是选择向相反的方向前进,在转身时该条道路便从分叉变为直行,且似乎每一条分叉路都会出现不同的效果,以下为目前已知的道路所产生效果。

该道路的特点 所产生的效果
一条路面上结冰的道路 轻微冻伤
一条崎岖不平的道路 眩晕
一条被绿植覆盖的道路 感到饱腹
一条路面散发着温热的道路 大汗淋漓
一条散发着刺鼻气味的道路 产生呕吐感
一条道路中央放置着一瓶杏仁水的道路 产生与杏仁水相同的功效
一条没有路灯的道路 产生临时的夜盲症效果
一条尽头出现楼房且地面上结冰的道路 切入层级Level STP-9

这些效果通常在约1分钟内结束,任何试图终止该效果的方法最终皆无果,且会遭到更为严重的反噬,这些效果是从何而来的目前不得而知,但可以肯定的是这些效果无法被躲避并且固定,这些效果无法被缓解,同时也无法至人死亡,此类效果通常有一个缺陷,在效果产生的时间其余特殊效应皆暂时失效,在效果缓解后其余特殊效应会随之启用。

基地、前哨和社区

因该层级内的特殊效应导致层级内无法建立任何基地。

入口和出口

入口

  • Level STP-2中找到一条弥漫着大雾的水泥路向水泥路的深处前进可来到Level STP-100
  • Level STP-77强制切出可来到Level STP-100

出口

  • 在该层级进入一条尽头出现楼房且地面上结冰的道路会切入Level STP-10.

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